Основен развлечения и поп култура

Американска компания Pixar Animation Studios

Американска компания Pixar Animation Studios
Американска компания Pixar Animation Studios
Anonim

Pixar Animation Studios, кино студио от 2006 г., изцяло дъщерно дружество на компанията „Дисни“, което играе важна роля в разработването и производството на компютърни анимационни филми в края на 20 и началото на 21 век. Пълнометражните издания на Pixar, които последователно постигат световен търговски успех, бяха похвалени не само за своите визуални иновации, но и за интелигентния си и емоционален разказ. Седалището му се намира в Емеривил, Калифорния.

Pixar възниква през 70-те години в Нюйоркския технологичен институт (NYIT), където екип от компютърни учени, включително Ед Катъмъл, допринася за нововъзникващото поле на компютърната графика. През 1979 г. Catmull беше нает от Lucasfilm Ltd., базираната в Калифорния продуцентска компания на режисьора Джордж Лукас, за да ръководи зараждащото се компютърно подразделение, а няколко негови колеги от NYIT го последваха там. С цел да подобри графичната технология, подразделението разработи Pixar Image Computer, който в способността си да изобразява триизмерни цветни изображения с висока разделителна способност, предлага приложения извън филмовата индустрия. (Името „Pixar“ е замислено като фалшиво-испанска дума, означаваща „да прави снимки“.) До 1984 г. Лукасфилм е наел Джон Ласетер, който е работил като аниматор в „Дисни“, и той се е възползвал от технологичните постижения на компанията, за да създаде кратки компютърни анимационни филми.

С Лукас, който се стреми да оптимизира своята компания, компютърното подразделение през 1986 г. беше обособено като независим бизнес, контролния дял на който беше придобит от съоснователя на Apple Стив Джобс, след това ръководителят на компютърната фирма NeXT Inc. Catmull стана президент и изпълнителен директор на новата компания, наречена Pixar, и Джобс беше инсталирана като председател на съвета. Първоначално Джобс насочва усилията на компанията към маркетинг на Pixar Image Computer и разработване на високотехнологичен графичен софтуер. Pixar обаче бавно реализира печалба и през 1990 г. продава своите хардуерни операции. През същата година той се мести от Сан Рафаел, Калифорния, в близката точка Ричмънд.

Междувременно късометражните филми на Lasseter, продуцирани със собствения авангарден софтуер на компанията, спечелиха известни оценки, включително награда на Оскар за Tin Toy (1988). През 1989 г. Pixar започва да прави телевизионни анимационни телевизионни реклами, а две години по-късно сключва споразумение с Disney за съвместно разработване, продуциране и разпространение на три пълнометражни анимационни филми. Реорганизирайки се така, че да побере новия си творчески фокус, Pixar прекарва голяма част от следващите няколко години в работа върху Story Story, която се открива в театрите през 1995 г. като първия изцяло компютърно анимационен игрален филм. Семейният филм, който с хумор си представяше личния живот на играчките, беше критичен и комерсиален хит и спечели Ласетер, неговият режисьор, награда на Оскар за специално постижение.

До 1995 г. Джобс пое по-активна роля в компанията като негов изпълнителен директор. (Catmull остана изпълнителен директор на по-високо ниво.) Седмица след освобождаването на Toy Story, Pixar стартира първоначалното си предлагане на акции. През 1997 г., като събра значителни приходи от филма и търговията му, студиото се договори да разшири партньорството си с Disney. Докато разширява дейността си (тя се премества в централата си в Емеривил през 2000 г.), Pixar се радва на продължителен успех с такива филми като A Bug's Life (1998), История на играчките 2 (1999), Finding Nemo (2003) и The Incredibles (2004 г.).

През 2006 г., когато договорът на Disney наближи края си, Джобс продаде Pixar на по-голямата компания. Catmull беше обявен за президент на студиите за анимация Walt Disney и на Pixar Animation Studios, докато Lasseter стана главен творчески директор на студията. Той напусна позицията си през 2018 г. на фона на твърденията за сексуално нарушение. Следващите продукции на Pixar включваха WALL ∙ E (2008); Смел (2012); Monsters University (2013), продължение на студиото Monsters, Inc. (2001); Inside Out (2015); Finding Dory (2016), продължение на Finding Nemo; Коко (2017); Невероятни 2 (2018); и Историята на играчките 4 (2019). През първото десетилетие, в което бе връчена наградата „Оскар“ за най-добър анимационен филм (в началото на 2002 г.), продукцията Pixar доминираше в категорията, като спечели осем номинации и шест победи. Up (2009) и Toy Story 3 (2010) също получиха номинации за "Оскар" за най-добра снимка - рядка чест за анимиран тариф.